PRISM 博弈论应用
引言
博弈论 是研究决策者(玩家)在策略性互动中行为的数学工具。PRISM作为概率符号模型检测器,能够对博弈论模型进行形式化验证,例如计算纳什均衡或验证策略的稳定性。本章将通过案例展示如何用PRISM建模和分析博弈论问题。
基础概念
博弈论模型
在PRISM中,博弈通常建模为随机博弈(Stochastic Games),包含:
- 玩家(Players)及其可选策略
- 状态转移的概率分布
- 玩家的收益函数(Reward Structures)
PRISM 支持的特性
// 示例:定义玩家策略
player "Player1"
[action1] x=0 -> (x'=1);
endplayer
案例1:囚徒困境
模型构建
囚徒困境是经典的非零和博弈,PRISM模型如下:
// 定义两个玩家的策略空间
module Player1
strategy: [0..1]; // 0=合作, 1=背叛
// 状态转移规则
[act] strategy=0 -> (reward'=3);
[act] strategy=1 -> (reward'=5);
endmodule
module Player2
// 对称结构...
endmodule
// 收益矩阵通过奖励结构定义
rewards "payoff"
true : strategy1=0 & strategy2=0 -> 3; // 双方合作
true : strategy1=1 & strategy2=0 -> 5; // 玩家1背叛
// ...其他组合
endrewards
纳什均衡分析
使用PRISM属性验证纳什均衡:
// 检查是否存在单方改变策略能获得更高收益
<<Player1>> Pmax=? [ F reward1 > 3 ]