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STM32 DMA 控制器

介绍

DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)是 STM32 微控制器中一个非常重要的功能模块。它允许外设(如 UART、SPI、ADC 等)直接与内存进行数据交换,而无需 CPU 的干预。这种方式可以显著提高数据传输效率,减少 CPU 的负载,从而让 CPU 有更多时间处理其他任务。

在 STM32 中,DMA 控制器负责管理这些数据传输任务。通过合理配置 DMA,你可以实现高效的数据传输,尤其是在需要处理大量数据的应用中,如音频处理、图像采集等。

DMA 的工作原理

DMA 控制器通过以下步骤完成数据传输:

  1. 请求阶段:外设向 DMA 控制器发出数据传输请求。
  2. 响应阶段:DMA 控制器接收请求,并开始数据传输。
  3. 传输阶段:DMA 控制器直接从源地址读取数据,并将其写入目标地址。
  4. 完成阶段:数据传输完成后,DMA 控制器会通知 CPU 或外设。
提示

DMA 传输可以配置为单次传输或循环传输。单次传输完成后,DMA 控制器会停止工作;而循环传输则会不断重复数据传输过程。

DMA 的配置

在 STM32 中,配置 DMA 控制器通常需要以下步骤:

  1. 选择 DMA 通道:每个外设通常对应一个或多个 DMA 通道。你需要根据外设选择合适的 DMA 通道。
  2. 配置源地址和目标地址:设置数据传输的源地址(如外设数据寄存器)和目标地址(如内存中的数组)。
  3. 配置传输方向:确定数据传输的方向,是从外设到内存,还是从内存到外设。
  4. 配置数据大小和传输模式:设置每次传输的数据大小(如字节、半字或字)以及传输模式(如单次传输或循环传输)。
  5. 启用 DMA 中断(可选):如果需要,可以启用 DMA 传输完成中断,以便在传输完成后执行特定操作。

以下是一个简单的 DMA 配置示例,假设我们使用 DMA 将数据从内存传输到 UART 外设:

c
#include "stm32f4xx.h"

void DMA_Config(void) {
// 启用 DMA2 时钟
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2, ENABLE);

// 配置 DMA2 Stream7 通道4(UART1_TX)
DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct;
DMA_InitStruct.DMA_Channel = DMA_Channel_4;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART1->DR;
DMA_InitStruct.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t)buffer;
DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_MemoryToPeripheral;
DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = 100;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
DMA_InitStruct.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;
DMA_InitStruct.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_HalfFull;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single;
DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;
DMA_Init(DMA2_Stream7, &DMA_InitStruct);

// 启用 DMA2 Stream7
DMA_Cmd(DMA2_Stream7, ENABLE);
}
备注

在上述代码中,buffer 是一个存储数据的数组,USART1->DR 是 UART1 的数据寄存器地址。

实际应用场景

1. 音频数据处理

在音频处理应用中,DMA 可以用于将音频数据从 ADC(模数转换器)传输到内存,或者从内存传输到 DAC(数模转换器)。通过使用 DMA,可以确保音频数据的实时性和连续性,而不会因为 CPU 的负载而导致数据丢失。

2. 图像采集

在图像采集应用中,DMA 可以用于将图像数据从摄像头传感器传输到内存。由于图像数据量通常较大,使用 DMA 可以显著提高数据传输效率,减少 CPU 的负载。

3. 高速通信

在高速通信应用中,如 SPI 或 I2C 通信,DMA 可以用于将数据从外设传输到内存,或者从内存传输到外设。通过使用 DMA,可以确保数据传输的高效性和实时性。

总结

DMA 控制器是 STM32 微控制器中一个非常重要的功能模块。通过合理配置 DMA,你可以实现高效的数据传输,减少 CPU 的负载,从而提高系统的整体性能。在实际应用中,DMA 可以用于音频处理、图像采集、高速通信等多种场景。

附加资源与练习

  • 练习 1:尝试配置 DMA 将数据从内存传输到 SPI 外设,并观察数据传输的效果。
  • 练习 2:在 DMA 传输完成后,启用中断并执行特定操作,如点亮 LED 灯。
  • 参考文档:STM32 参考手册中的 DMA 章节,了解更多关于 DMA 控制器的详细信息。

通过以上内容,你应该对 STM32 的 DMA 控制器有了初步的了解。继续深入学习并实践,你将能够更好地掌握这一强大的功能模块。