Eureka WebSocket 应用
WebSocket 是一种在客户端和服务器之间实现全双工通信的协议。与传统的 HTTP 请求-响应模式不同,WebSocket 允许服务器主动向客户端推送数据,从而实现实时通信。在 Eureka Web 开发中,WebSocket 是构建实时应用(如聊天应用、实时通知系统等)的重要工具。
什么是 WebSocket?
WebSocket 是一种基于 TCP 的协议,它通过一个持久的连接在客户端和服务器之间传输数据。与 HTTP 不同,WebSocket 连接一旦建立,双方可以随时发送数据,而不需要等待请求。
WebSocket 的优势
- 实时性:数据可以立即从服务器推送到客户端,无需等待客户端请求。
- 低延迟:由于连接是持久的,减少了每次通信的开销。
- 双向通信:客户端和服务器可以同时发送和接收数据。
WebSocket 的基本用法
在 Eureka Web 开发中,WebSocket 的使用通常分为以下几个步骤:
- 建立连接:客户端通过 WebSocket API 连接到服务器。
- 发送和接收消息:客户端和服务器通过 WebSocket 连接发送和接收消息。
- 关闭连接:当不再需要连接时,客户端或服务器可以主动关闭连接。
代码示例
以下是一个简单的 WebSocket 客户端和服务器示例:
客户端代码
// 创建 WebSocket 连接
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
// 连接成功时触发
socket.onopen = function(event) {
console.log('WebSocket 连接已建立');
// 发送消息到服务器
socket.send('Hello, Server!');
};
// 接收到服务器消息时触发
socket.onmessage = function(event) {
console.log('收到服务器消息:', event.data);
};
// 连接关闭时触发
socket.onclose = function(event) {
console.log('WebSocket 连接已关闭');
};
服务器代码(Node.js + ws 库)
const WebSocket = require('ws');
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
wss.on('connection', function connection(ws) {
console.log('客户端已连接');
// 接收到客户端消息时触发
ws.on('message', function incoming(message) {
console.log('收到客户端消息:', message);
// 发送消息到客户端
ws.send('Hello, Client!');
});
// 连接关闭时触发
ws.on('close', function close() {
console.log('客户端已断开连接');
});
});
输入和输出
- 客户端输入:
Hello, Server!
- 服务器输出:
收到客户端消息: Hello, Server!
- 服务器输入:
Hello, Client!
- 客户端输出:
收到服务器消息: Hello, Client!