Seata 重试机制设计
介绍
在分布式系统中,事务的可靠性是一个关键问题。由于网络延迟、服务不可用或其他异常情况,事务可能会失败。为了确保事务的最终一致性,Seata引入了重试机制。重试机制允许系统在事务失败后自动重试,从而提高事务的成功率。
本文将详细介绍Seata中的重试机制设计,包括其工作原理、配置方式以及实际应用场景。
重试机制的工作原理
Seata的重试机制主要分为两个部分:本地重试和全局重试。
本地重试
本地重试是指在事务参与者(如数据库或服务)内部进行的重试。当某个操作失败时,Seata会尝试在本地重新执行该操作,直到成功或达到最大重试次数。
// 示例:本地重试代码
public void localRetry() {
int retryCount = 0;
while (retryCount < MAX_RETRY) {
try {
// 执行事务操作
executeTransaction();
break; // 成功则退出循环
} catch (Exception e) {
retryCount++;
if (retryCount >= MAX_RETRY) {
throw new RuntimeException("重试次数达到上限", e);
}
}
}
}